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              休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
              • 一种处理方法及处理装置与流程
                .本申请涉及识别,特别涉及一种处理方法及处理装置。.当前越来越多的肢体应用程序等被开发并开始面向用户,以提高用户进行肢体运动的积极性,例如,跳舞的体感游戏或体操的教学软件等,将预先制作好的动作展示给用户以使用户进行动作复刻;并且,还能够通过传感器或摄像头采集用户的动作给与评分,以提...
              • 虚拟对象的互动方法和装置、存储介质及电子设备与流程
                .本申请涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟对象的互动方法和装置、存储介质及电子设备。.现有技术中,在多人在线游戏中,在游戏参与方进行游戏的过程中,通??梢杂捎蜗饭壅椒浇泄壅?。然而,若是观战方希望与游戏的参与方进行交互,则需要退出当局游戏,然后通过游戏外的交互功能与游戏的参与方进行交互...
              • 数据处理方法、装置、存储介质及电子设备与流程
                .本公开涉及游戏,具体地,涉及一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。.单机游戏,一般指游戏的主要玩法只需要单人就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。传统的单机游戏很难对玩家的游戏表现进行排名,无法形成类似于网络游戏的竞争氛围,因此玩家无法通过排名得到自己游戏表现的评判。如果...
              • 一种腿部锻炼用运动设备的制作方法
                .本发明涉及健身器械的,特别是涉及一种腿部锻炼用运动设备。.众所周知,腿部锻炼用运动设备是一种用于腿部锻炼的装置,其在健身器械的领域中得到了广泛的使用;现有的腿部锻炼用运动设备包括工作板、两组支腿、车把、车座、第一转轴、转盘、两组踏杆、两组踏板和两组防滑垫,工作板底端与两组支腿顶端...
              • 一种积木结构及形成的积木簇的制作方法
                .本实用新型涉及一种积木结构及形成的积木簇。.中国实用新型专利cnu所公开的积木,整体为正六面体,通过凹凸槽进行积木间的连接,凹凸槽连接在多积木连接的情况下稳定性不足,不够牢固,容易松散,且其积木种类单一,无法拼搭出更多丰富的结构,比如切面状,曲面状,圆形状等,想象拓展空间小,不能够更好开...
              • 一种仰卧起坐运动计数装置的制作方法
                .本发明属于计算机,特别是一种仰卧起坐运动计数装置。.仰卧起坐运动是一种简易的无器械健身动作,通常采用人工计数的方法统计运动个数,易分散运动者的注意力。利用可穿戴设备对仰卧起坐这种往复运动进行数据采集,并采用峰值检测算法进行计数,简单高效,而且不影响使用者运动。.仰卧起坐运动一般采...
              • 一种操作方便的糖尿病患者护理用肢体锻炼装置的制作方法
                .本实用新型涉及一种操作方便的糖尿病患者护理用肢体锻炼装置。.糖尿病是一种由于胰岛素分泌缺陷或胰岛素作用障碍所致的以高血糖为特征的代谢性疾病,持续高血糖会导致组织器官及神经系统的损害,严重的话会导致生命危险。.通常糖尿病患者需要锻炼肢体,使肢体的血液循环,以此来预防预防糖尿病常伴有的手足部...
              • 一种方便儿童动手制作演出的皮影玩具套装
                .本实用新型涉及皮影玩具领域,特别涉及一种方便儿童动手制作演出的皮影玩具套装。.皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”,是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧,皮影原本是民间皮影戏表演中表现人物形象的一种以驴皮(现多为羊皮、牛皮)为原料而制成的一种道具,皮影戏以生动的人物形象和富有...
              • 一种大学体育教育用跑步速度检测装置的制作方法
                .本实用新型涉及跑步速度检测设备,尤其涉及一种大学体育教育用跑步速度检测装置。.跑步的定义是指陆生动物使用足部移动,它在运动上的定义是一种步伐,双脚不会同一时间踫到地面,它亦可以是一种有氧的运动或厌氧的运动,一般而言,跑步是一项有氧运动(跑步速度会影响心率,但一般而言认为跑步的心率...
              • 挡板机构的制作方法
                .本实用新型属于球体弹射游戏机,特别涉及一种挡板机构。.现有中国各地乃至全球的娱乐游戏机行业里,经过几十年的发展,游戏机的玩法都经过了很大的优化和创新,为人们的业余生活带来了许多的欢乐和感官体验。现有随机自动弹球得分玩法并可闭环自动循环的游戏机系统,球从送球入口被输送到上方,并顺着...
              • 数据处理方法和装置、计算机设备及计算机存储介质与流程
                .本公开涉及但不限于人机交互领域,尤其涉及一种数据处理方法和装置、计算机设备及计算机存储介质。.随着计算机和机器人技术的发展,能够实现与人进行交互的机器人逐渐有了很大的市场需求。相关技术中,机器人在制动过程中因受多种因素的影响,容易造成操作位置(如抓取位置或绘制位置等)的偏差。发明内容.本...
              • 一种真人实景游戏控制系统及通讯方法与流程
                .本发明涉及真人实景游戏领域,特别是一种真人实景游戏控制系统及通讯方法。.随着社会的进步与科技的发展,人们的娱乐形式也越来越丰富。在本世纪初,国内外不断涌现出一些真人密室逃脱娱乐游戏,游戏的主要内容是将玩家困在一间封闭的房间之内,玩家需要根据密室内留下的线索进行推理,解答谜题,破解机关逃出...
              • 一种康复护理腿部锻炼器
                .本实用新型属于康复护理,特别是涉及一种康复护理腿部锻炼器。.康复护理是康复医学不可分割的重要组成部分,随着康复医学的发展而发展,康复是指综合地、协调地应用医学、社会、教育、职业等措施,对残疾者进行训练和再训练,减经致残因素造成的不便,以尽量提高其活动能力,达到基本生活能自理、重新...
              • 一种利用烟花烟火药造气并对气球充气的方法及其应用与流程
                .本发明涉及一种玩具烟花。.烟花气球是利用烟火药在燃烧后产生的高热气体充涨于气球内,使气球胀大。其主要弊端在于:其一,因为实现气球的膨胀需要一定的气压,传统产品因为气密性不好等原因,可能出现气球充盈但不膨胀的现象,导致设计效果大打折扣,产品质量不可靠;其二,烟火药燃烧导致必然伴随放出大量热...
              • 一种羽毛球发球训练装置
                .本发明涉及羽毛球发球,尤其涉及一种羽毛球发球训练装置。.羽毛球是我国优势体育项目之一,并且受到不同年龄层次者的喜爱,现有的部分羽毛球发球训练装置采用万向轮刹车对装置进行固定,稳定性不佳。.因此,有必要提供一种新的羽毛球发球训练装置解决上述技术问题。发明内容.为解决上述技术问题,本...
              • 按压感应组件以及终端设备的制作方法
                .本公开涉及终端控制,尤其涉及一种按压感应组件以及终端设备。.目前,在一些如手机、平板电脑等终端设备中,一般采用触摸屏进行操控,同时在终端设备的侧边,即与触摸屏垂直的外侧壁上,设置有锁屏键、音量调节键等机械按键。在一些场景中,例如在进行一些游戏时,终端设备需要横屏显示和操作,由于一...
              • 一种自动麻将机用开门机构的制作方法
                .本实用新型涉及麻将机,尤其涉及一种自动麻将机用开门机构。.麻将机最早由日本率先发明、生产,上个世纪九十年代初由日本少量原装进口到中国,因为中国市场庞大,麻将机行业进入快速发展期并形成庞大的产业链。麻将机由最初传入中国的号小牌逐渐成功的改革成、、甚至号的大牌。麻将机行业兴起之时单口...
              • 用于攀爬钢结构柱的装置的制作方法
                .本申请涉及高空作业装置的领域,尤其是涉及一种用于攀爬钢结构柱的装置。.目前,钢结构的建筑或设施建造高度普遍较高,当需要对设置于高空的设备进行简单维修时,往往要提前搭设脚手架,但脚手架的搭设费工费时,且难以保证施工人员的安全,因此对钢结构设施的高空作业就需要用到攀爬装置。.常见的攀爬装置呈...
              • 目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质与流程
                .本发明涉及人机交互,具体而言,涉及一种目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质。.随着网络的迅速发展,涌现出了各种各样的网络游戏,比如,动作游戏、策略游戏、格斗游戏、射击游戏、角色扮演游戏、竞速游戏、卡牌游戏等。在一些游戏场景中,玩家操作的角色需要向敌方或队友释放技能,释放技能的过...
              • 一种恒压单球蹦蹦云的制作方法
                .本实用新型涉及游乐设备,具体是一种恒压单球蹦蹦云。.气膜式蹦床是一种通过密闭的气膜内部充气以形成表面极具弹性的充气式气囊,游人可攀爬至气囊表面跳跃玩耍的游乐设施,因其相较于传统网式蹦床不受安装面积和安装高度限制,能够同时满足多名游人同时玩耍,因而得以在国内游乐行业迅速兴起。.现有...
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